怎么用3dmax制作立体的沙发?
1、第一步,3dMax软件,点击软件右侧“新的空场景”按钮,如图。
2、第二步,点击“扩展基本体”,用“切角长方体”绘制切角的长方体,调整其参数,如圆角半径、圆角分段等,使其看起来更像圆角长方体。
3、第三步,按住键盘上的“shift”键,用“移动工具”沿着Y轴进行拖动,***出一个新的圆角长方体。
4、第四步,用同样的方法,再***一个圆角长方体,点击鼠标右键选择“旋转”,设置旋转角度为“90度”。
5、第五步,按照上述方法,继续***圆角长方体,并将其移动到合适的位置,如图中的沙发扶手。
6、第六步,***出一个圆角长方体,打开左视图窗口,右键鼠标点击“旋转”,旋转任意角度,并将其移动到合适的位置。
7、第七步,打开三维视图,就可以看到立体沙发的基本构造了。
3dMAX怎样制作沙发模型?
沙发靠垫枕的制作方法如下:
1,画出切角长方体-----修改各项数值到合适的尺寸;
2,选择修改器-----自由形式变形器-----FFD-----框选顶视图所有点----按住alt框选中间的点----缩放工具----缩放;
3,选择修改器-----自由形式变形器-----FFD-----修改单个视点-----完成。
网上流传的3Dmax模型 分为两种:
成组模型 由多个 单体模型组成 ; 此种模型组是现在最常见的 ,很容易就可分开
选中此模型组 点击 [组]菜单 选择 [炸开] 即可;通常情况下不推荐使用炸开组; 需要修改 或删除部分 可直接 选择 [打开]命令 修改删除完成后 可在点击关闭 ,这种方式非常方便 后期不容易出现选中移动的问题
一体成型模型 一般分为两种: 可编辑多边形 与 可编辑网格 遇到这种模型 直接 选中此模型 点击 主键盘 [4]键 进入选择[面模式] 选择需要分离的部分,并点击[修改]面板 中的[分离]按钮 进行 分离重命名即可!
3dmax中的绒布沙发效果怎么做?
您好,1.首先,在3dmax中创建一个沙发模型,并将其调整到适当的大小和位置。
2.然后,在Materials Editor中创建一个新的材质,并将其命名为“绒布沙发”。
3.在材质编辑器中,选择一个适当的纹理图像,这可以是一个真实的绒布图像或一个生成的纹理图像。
4.在纹理贴图中,选择一个适当的贴图类型,例如Diffuse或Bump等。
5.在材质编辑器中,调整表面材质属性,例如反射率、粗糙度和光泽度等。
6.在沙发模型上应用新的材质,并对其进行渲染。
7.如果需要更多的细节和逼真的效果,可以使用其他3dmax工具,例如Displacement、Normal和Specular Maps等。
8.最后,对渲染图像进行调整和处理,以达到最佳的绒布沙发效果。
可以做得很逼真。
原因是3dmax软件提供了强大的材质编辑和渲染功能,可以很好地模拟绒布沙发的外观和触感。
可以使用软件自带的材质库中的绒布材质,或者使用自定义的材质调整细节。
具体做法是首先建立沙发模型,然后在模型表面添加绒布材质,调整细节,如绒布的厚度、纹理、色彩、光泽等。
最后利用渲染技术将模型渲染出逼真的效果。
值得注意的是,绒布沙发的外观效果受材质、纹理、光照、角度等多种因素影响,需要反复调整才能达到期望的效果。
在3dmax软件中,要制作绒布沙发效果,需要按照以下步骤进行:
1. 准备好模型:首先,需要准备一个沙发的3D模型。可以通过导入现有的模型或者自己建模来获得。
2. 设置材质:选择沙发的材质,设置为绒布材质。可以通过3dmax中的材质编辑器来实现。在编辑器中选择绒布材质,设置好颜色、纹理等参数。
3. 添加细节:为了让绒布效果更加逼真,可以添加一些细节。例如,添加皱褶、细小的起毛、绒布的纹理等。
4. 调整光影:沙发的光影也需要调整,以便更好地展现出绒布效果。可以使用3dmax中的灯光和环境贴图等工具来实现。
5. 渲染输出:最后,将制作好的绒布沙发效果进行渲染输出。可以选择不同的渲染方式和分辨率来获得最佳的效果。
总之,制作绒布沙发效果需要综合运用3dmax中的建模、材质、灯光和渲染等功能,以达到最佳的效果。